✨ Quiz com buzzer

Uma rodada de buzzer, em cada celular

Sem campainha física e sem briga sobre quem apertou primeiro. O celular de cada jogador vira um grande botão vermelho, o telão mostra quem chegou antes, e essa pessoa responde sozinha enquanto a sala inteira olha o cronômetro.

Como funciona

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    Escreva a pergunta

    Adicione uma pergunta de Buzzer no editor: o enunciado e de duas a quatro opções, sendo uma a certa. Coloque em qualquer quiz, ao lado de todos os outros tipos.

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    Todo mundo corre para apertar

    As opções ficam escondidas. Os jogadores veem um único botão vermelho enorme; o primeiro toque que chega leva a vez, e a luz daquele celular acende.

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    Responda ou perca a vez

    Quem está na vez recebe as opções e seis segundos. Se acertar, a rodada termina; se errar, aquela opção é riscada e o próximo da fila rouba a pergunta.

Por que um buzzer muda o clima da sala

Numa rodada comum todo mundo responde ao mesmo tempo e espera. Uma rodada de buzzer é uma corrida e depois um holofote: uma pessoa responde enquanto as outras assistem, e quem apertou em segundo e terceiro torce para ela errar. É o momento mais com cara de programa de TV que você pode colocar num quiz, e funciona melhor com perguntas que as pessoas sabem pela metade — aquelas em que você aperta antes de ter certeza.

Como as opções só aparecem para quem está na vez, apertar é uma aposta. Aperte cedo e talvez você não saiba; espere e alguém leva. E errar não encerra a pergunta: a opção errada é riscada para o próximo jogador, que agora tem uma a menos para escolher.

Como funciona a pontuação

Numa pergunta de buzzer só um jogador pontua — quem acerta. A primeira vez vale mais, cada vez seguinte vale um quarto a menos (nunca abaixo da metade), e dentro da vez, quanto mais rápida a resposta, mais pontos. Uma resposta errada não pontua, mas também nunca tira pontos.

Os jogadores que não chegaram a ter a vez não são marcados como erro: o celular avisa que desta vez eles foram lentos demais, e a sequência de acertos continua intacta.

O que a sala vê e ouve

O telão mostra o mesmo botão vermelho que cada celular tem; depois, quem chegou primeiro com o cronômetro correndo, a fila esperando atrás e quantas opções já foram tentadas. Toca um sino quando alguém pega a vez e uma buzina quando erra. Na revelação, a resposta certa aparece para todo mundo, junto com as opções que foram tentadas.

Os jogadores entram pelo navegador do celular com um PIN de cinco dígitos ou o QR code da tela — sem app e sem conta.

O que você ganha

Sem equipamento

Os celulares são os buzzers. Até 300 jogadores em uma partida, grátis durante o beta.

Um responde, a sala assiste

As opções chegam só para quem está na vez, com um cronômetro de seis segundos que a sala inteira vê.

Erros podem ser roubados

Uma resposta errada é riscada e a vez passa para o próximo jogador que apertou.

Coloque em qualquer quiz

Uma pergunta de buzzer fica ao lado de múltipla escolha, enquetes, quebra-cabeças e o resto — uma pergunta só ou uma rodada inteira.

Perguntas frequentes

Preciso de uma campainha física?

Não. Cada jogador usa o próprio celular como buzzer, pelo navegador — não tem app para instalar.

Quem conta como primeiro?

O primeiro toque que chega ao servidor do jogo leva a vez. Celulares no mesmo Wi-Fi disputam em igualdade; um jogador com conexão móvel lenta tem uma pequena desvantagem, como em qualquer buzzer online.

E se quem está na vez não responder?

Os seis segundos acabam, nada é riscado e a vez passa para o próximo jogador da fila.

A IA consegue escrever perguntas de buzzer?

Ainda não — as perguntas de buzzer você adiciona no editor. Mesmo assim, dá para gerar o resto do quiz com IA e encaixar perguntas de buzzer no meio.

É grátis?

Sim. Tudo fica liberado durante o beta público, incluindo as perguntas de buzzer e até 300 jogadores.

Coloque uma rodada de buzzer no seu próximo quiz

Crie um quiz, adicione uma pergunta de Buzzer e comande a partida — os celulares fazem o resto.

Experimente grátis