Bzučákové kolo na každém mobilu
Žádné bzučáky ke koupi, žádné hádky o to, kdo zmáčkl dřív. Mobil každého hráče se promění ve velké červené tlačítko, velká obrazovka ukáže, kdo byl první, a ten pak odpovídá sám, zatímco celá místnost sleduje odpočet.
Jak to funguje
- 1
Napište otázku
V editoru přidejte otázku typu Bzučák: samotnou otázku a dvě až čtyři možnosti, z nichž jedna je správná. Vložte ji do jakéhokoli kvízu vedle všech ostatních typů.
- 2
Všichni se předhánějí
Možnosti zůstávají skryté. Hráči vidí jedno velké červené tlačítko; kdo zmáčkne první, získává tah a jeho mobil se rozsvítí.
- 3
Odpověz, nebo o to přijdeš
Hráč na tahu dostane možnosti a šest sekund. Správná odpověď kolo ukončí; špatná se škrtne a otázku přebírá další v pořadí.
Proč bzučák změní atmosféru
V běžném kvízovém kole odpovídají všichni naráz a čekají. Bzučákové kolo je závod a pak reflektor: jeden odpovídá, ostatní přihlížejí a ti, kdo zmáčkli druzí a třetí, doufají, že se splete. Je to ten nejteleviznější okamžik, jaký můžete do kvízu dát, a nejlíp funguje s otázkami, na které lidé odpověď napůl znají – s těmi, kde zmáčknete dřív, než si jste jistí.
Protože možnosti uvidí jen hráč na tahu, je každé zmáčknutí sázka. Zmáčknete brzy a možná odpověď neznáte; počkáte a vezme to někdo jiný. Chyba ale otázku neukončí: špatná možnost se dalšímu hráči škrtne, takže má o jednu na výběr méně.
Jak funguje bodování
U bzučákové otázky boduje jen jeden hráč – ten, kdo odpoví správně. První tah má největší hodnotu, každý další o čtvrtinu méně (nikdy ne méně než polovinu) a v rámci tahu dostane rychlejší odpověď víc bodů. Špatná odpověď nepřinese nic, ale body nikdy nebere.
Hráči, na které tah nepřišel, nejsou označeni za chybné: mobil jim oznámí, že tentokrát byli pomalejší, a jejich série správných odpovědí běží dál nedotčená.
Co místnost vidí a slyší
Velká obrazovka ukazuje stejný červený bzučák, jaký drží každý mobil, pak toho, kdo byl první, i s běžícím odpočtem, frontu čekajících za ním a kolik možností už padlo. Když někdo získá tah, zazní zvonek, a při špatné odpovědi zabzučí bzučák. Při odhalení se všem ukáže správná odpověď spolu s možnostmi, které už někdo zkusil.
Hráči se připojí z prohlížeče v mobilu pětimístným PINem nebo QR kódem z obrazovky – bez aplikace a bez účtu.
Co získáte
Žádné vybavení
Bzučáky jsou mobily. Až 300 hráčů v jedné hře, během bety zdarma.
Jeden odpovídá, ostatní sledují
Možnosti dostane jen hráč na tahu, s šestisekundovým odpočtem, který vidí celá místnost.
Chyby se přebírají
Špatná odpověď se škrtne a tah přechází na dalšího hráče, který zmáčkl.
Do jakéhokoli kvízu
Bzučáková otázka se dá kombinovat s výběrem z možností, anketami, puzzle a dalšími typy – jedna otázka, nebo celé kolo.
Na co se lidé ptají
Potřebuji fyzické bzučáky?
Ne. Každý hráč používá jako bzučák svůj vlastní mobil, přes prohlížeč – nic se neinstaluje.
Kdo se počítá jako první?
Tah získá ten, jehož zmáčknutí dorazí na herní server jako první. Mobily na stejné Wi-Fi závodí za stejných podmínek; hráč na pomalém mobilním připojení je v drobné nevýhodě, stejně jako u každého online bzučáku.
Co když hráč na tahu neodpoví?
Jeho šest sekund vyprší, nic se neškrtne a tah přechází na dalšího hráče v pořadí.
Umí AI napsat bzučákové otázky?
Zatím ne – bzučákové otázky přidáváte sami v editoru. Zbytek kvízu ale můžete nechat vygenerovat AI a bzučákové otázky vložit mezi ně.
Je to zdarma?
Ano. Během veřejné bety je odemčeno vše, včetně bzučákových otázek a až 300 hráčů.
Dejte do příštího kvízu bzučákové kolo
Vytvořte kvíz, přidejte otázku typu Bzučák a spusťte hru – zbytek obstarají mobily.
Vyzkoušet zdarma