✨ Вікторина з кнопкою

Раунд із кнопкою — у кожному телефоні

Жодного спеціального обладнання й жодних суперечок, хто натиснув першим. Телефон кожного гравця стає великою червоною кнопкою, великий екран показує, хто встиг, і той, хто натиснув першим, відповідає сам, поки вся зала стежить за годинником.

Як це працює

  1. 1

    Напишіть запитання

    Додайте в конструкторі запитання «Кнопка-дзвінок»: саме запитання та від двох до чотирьох варіантів, один із яких правильний. Вставте його в будь-яку вікторину поруч з усіма іншими типами.

  2. 2

    Усі змагаються, хто натисне

    Варіанти відповідей приховані. Гравці бачать одну велику червону кнопку; перше натискання, що дійшло, отримує хід, і на цьому телефоні спалахує лампочка.

  3. 3

    Відповідайте — або втратите хід

    Гравець, який отримав хід, бачить варіанти й має шість секунд. Правильна відповідь завершує раунд; неправильний варіант викреслюється, а хід перехоплює наступний у черзі.

Чому кнопка змінює атмосферу в залі

У звичайному раунді вікторини всі відповідають одночасно й чекають. Раунд із кнопкою — це гонка, а потім світло прожектора: одна людина відповідає, усі інші дивляться, а ті, хто натиснув другим і третім, сподіваються, що вона помилиться. Це найбільш «телевізійний» момент, який можна додати у вікторину, і найкраще він працює із запитаннями, які люди знають наполовину, — коли тиснеш, ще не будучи певним.

Оскільки варіанти з’являються лише в гравця, який отримав хід, натискання — це ставка. Натиснете рано — можете не знати відповіді; зачекаєте — хід забере хтось інший. Помилка теж не означає кінця запитання: неправильний варіант викреслюється для наступного гравця, у якого тепер на один варіант менше.

Як нараховуються бали

У запитанні з кнопкою бали отримує лише один гравець — той, хто відповів правильно. Перший хід найцінніший, кожен наступний — на чверть менше (але ніколи не менше половини), а в межах ходу швидша відповідь приносить більше. Неправильна відповідь не дає балів, але й не забирає їх.

Гравці, яким хід так і не дістався, не вважаються такими, що помилилися: їхні телефони повідомляють, що цього разу вони не встигли, а серія правильних відповідей залишається недоторканою.

Що бачить і чує зала

Великий екран показує ту саму червону кнопку, що й у кожного в телефоні, а потім — хто дістався до неї першим і як іде його час, хто чекає в черзі за ним і скільки варіантів уже випробувано. Коли хтось отримує хід, лунає дзвіночок, а після неправильної відповіді — зумер. Під час розкриття всі бачать правильну відповідь і варіанти, які вже пробували.

Гравці приєднуються з браузера телефона за п’ятизначним PIN-кодом або QR-кодом на екрані — без застосунку й без облікового запису.

Що ви отримуєте

Без обладнання

Кнопки — це телефони. До 300 гравців в одній грі, безкоштовно під час бета-версії.

Один відповідає, зала дивиться

Варіанти бачить лише гравець, який отримав хід, а шестисекундний годинник — уся зала.

Помилки перехоплюють

Неправильна відповідь викреслюється, а хід переходить до наступного гравця, який натиснув кнопку.

Пасує до будь-якої вікторини

Запитання з кнопкою стоїть поруч із запитаннями з варіантами відповідей, опитуваннями, пазлами та іншими — одне запитання чи цілий раунд.

Поширені запитання

Чи потрібні спеціальні кнопки?

Ні. Кожен гравець використовує як кнопку власний телефон через браузер — нічого встановлювати не потрібно.

Хто вважається першим?

Хід отримує натискання, яке першим дійшло до ігрового сервера. Телефони в одній мережі Wi-Fi змагаються на рівних; гравець із повільним мобільним інтернетом має невеликий недолік — як і з будь-якою онлайн-кнопкою.

Що буде, якщо гравець, який отримав хід, не відповість?

Його шість секунд спливають, нічого не викреслюється, а хід переходить до наступного в черзі.

Чи може ШІ писати запитання з кнопкою?

Поки що ні — запитання з кнопкою ви додаєте самі в конструкторі. Решту вікторини все одно можна згенерувати за допомогою ШІ й вставити запитання з кнопкою між ними.

Це безкоштовно?

Так. Під час публічної бета-версії відкрито все, зокрема запитання з кнопкою та до 300 гравців.

Додайте раунд із кнопкою в наступну вікторину

Створіть вікторину, додайте запитання «Кнопка-дзвінок» і запустіть гру — решту зроблять телефони.

Спробуйте безкоштовно