Co je Yippito? Kvízová hra postavená kolem té otravné části
· 6 min čtení

Návody
Vést živý kvíz je ta zábavná část. Psát v jedenáct večer dvanáct slušných otázek už ne. Yippito je postavené kolem té druhé části — a pak ustoupí stranou, aby hra mohla být hrou.
Formát budete znát: otázky na jedné velké obrazovce, každý odpovídá na vlastním telefonu, tabulka výsledků se mezi koly přeskupuje a lidé zalapají po dechu. Tahle část je vyřešená. Část, která pořád sežere celý večer, je výroba otázek — a právě na ní tiše umírá většina kvízových večerů, opakování látky i týmových porad.
Začněte tím, co už máte
Málokdy začínáte od nuly. Máte v hlavě téma, stránku poznámek, článek, který jste četli, kapitolu z učebnice, video, které chcete třídě pustit. Yippito vezme cokoli z toho a napíše první návrh:
Téma. Napište „Římská republika“ nebo „hity jedné písně z 90. let“ a dostanete sadu otázek napsaných z obecných znalostí.
Váš vlastní text. Vložte své poznámky, podklady, briefing. Otázky vycházejí z toho, co v textu opravdu je, ne z toho, co model o tématu náhodou ví.
Webová stránka. Dejte mu odkaz a stránku si nejdřív přečte.
PDF.Vyberte soubor a přečte se ve vašem prohlížeči — dokument nikdy neopustí vaše zařízení.
Video na YouTube. Nasměrujte ho na video a otázky vzniknou z toho, co v něm zazní.
Návrh je výchozí bod, ne verdikt. Každou otázku, odpověď i vysvětlení můžete přepsat po svém.
Na tom posledním záleží víc, než se zdá. Vygenerovaný kvíz, který nejde upravit, je ukázka, ne nástroj. Yippito vám dá normální editor: změňte formulaci, prohoďte správnou odpověď, smažte otázku, která se nepovedla, přidejte dvě vlastní. Autorem jste vy; návrh vás jen ušetří prázdné stránky.
Jedenáct způsobů, jak položit otázku
Dvanáct stejných otázek s výběrem odpovědi za sebou — tak se kvíz stane nudným. Vedle výběru jedné a více odpovědí tu jsou otázky pravda/nepravda, krátké psané odpovědi, číselné odpovědi s tolerancí a ankety úplně bez správné odpovědi — užitečné spíš k zahájení diskuse než k počítání bodů.
A pak ty, které změní náladu v místnosti: Závod ve skládačce, kde hráči skládají zamíchaný obrázek a nejrychlejší získá nejvíc; Seřazení, kde se události řadí do správného pořadí; Spojování dvojic; Špendlík v obrázku, kde ťuknutí blíž cíli má větší cenu; a Aktivní oblast v obrázku, kde je odpovědí část obrázku. Pokud chcete naplánovat pestrou sadu, máme delší prohlídku typů otázek.
Každá otázka může nést média: obrázek, klip z YouTube zkrácený přesně na sekundy, které chcete, nebo nahrané video či zvukový soubor — také zkrácený, takže hudební kolo přehraje těch pět sekund, na kterých záleží, a ne celou písničku. Funguje i odkaz ze Spotify: skladba hraje přímo v otázce a její název může na velké obrazovce zůstat skrytý, aby nikdo nepřečetl odpověď ze zdi.
A pak samotná hra
Když jsou otázky hotové, spustíte živou hru a vaše obrazovka ukáže pětimístný PIN a QR kód. Hráči otevřou stránku pro připojení, zadají PIN nebo naskenují kód, vyberou si přezdívku a jsou ve hře. Žádná aplikace, žádný účet, žádné stahování — a to je rozdíl mezi místností, která hraje, a místností, která deset minut něco instaluje.
Pak už jde rytmus otázka, odpověď, odhalení, tabulka výsledků. Správná odpověď přináší body; rychlá správná odpověď přináší víc. Časový limit můžete nastavit u každé otázky zvlášť, pozdní otázku označit za dvojnásobek bodů, aby zůstal konec otevřený, a připojit vysvětlení, které se objeví po odhalení odpovědi — ve chvíli, kdy si ho lidé nejspíš opravdu zapamatují.
Pokud chcete vědět, jak kvíz vést před skutečnou místností, návod pro hostitele krok za krokem pokrývá praktickou stránku: tempo, nastavení obrazovky a co říkat mezi koly.
Proč kvíz vůbec stojí za tu námahu
Protože otázka není jen způsob, jak zkontrolovat, co v hlavě zůstalo — je to jeden ze spolehlivějších způsobů, jak zařídit, aby to tam zůstalo. Vybavení odpovědi z paměti ji posílí víc než opětovné čtení téže látky; tento efekt se zkoumá přes sto let a lidé, kterým by pomohl nejvíc, ho pořád běžně podceňují. Psali jsme o tom v článku o testovacím efektu.
A to je tichý argument pro celou věc: hra, kterou lidé chtějí hrát, je nejbezbolestnější způsob, jak doručit něco, co opravdu funguje. Soutěž je cukr. Vybavování je podstata.
Pro koho to je
Učitelého používají na začátek hodiny, jako výstupní lístek nebo opakovací kolo — sestavené z látky, kterou třída opravdu probrala, ne z obecné banky otázek.
Týmy ho používají při zaškolování, při shrnutí školení a na těch pět minut porady, které si pak všichni pamatují.
Přátelé a rodiny ho používají na herní večery, kde je tématem cokoli, o čem by se vaše parta stejně hádala.
Vyzkoušejte to na něčem malém
Poctivý způsob, jak to posoudit, není o tom číst. Vezměte stránku, kterou už máte — poznámky, článek, kapitolu — a udělejte z ní osm otázek. Zabere to asi dvě minuty a na konci budete vědět, jestli byl návrh k něčemu, což je jediná otázka, na které záleží.
Vytvořte svůj první kvíz.
Začněte tématem, svými poznámkami, odkazem, PDF nebo videem — pak sdílejte PIN a hrajte.
Vyzkoušet zdarma