Czym jest Yippito? Gra quizowa zbudowana wokół najbardziej żmudnej części

· 6 min czytania

Ilustracja przedstawiająca trzech graczy odpowiadających na quiz na telefonach przed dużym ekranem z pytaniem i czterema kolorowymi odpowiedziami, obok którego wiwatuje robot Yippi

Poradniki

Prowadzenie quizu na żywo to ta przyjemna część. Pisanie dwunastu porządnych pytań o jedenastej wieczorem — już nie. Yippito jest zbudowane wokół tej drugiej części, a potem usuwa się w cień, żeby gra mogła być po prostu grą.

Format jest znajomy: pytania na jednym dużym ekranie, każdy odpowiada na własnym telefonie, tablica wyników, która przetasowuje się między rundami i wywołuje okrzyki. Ta część to problem rozwiązany. Tym, co wciąż pożera cały wieczór, jest przygotowanie pytań — i właśnie na tym po cichu umiera większość wieczorów quizowych, powtórek i spotkań zespołu.

Zacznij od tego, co już masz

Rzadko zaczynasz od zera. Masz temat w głowie, stronę notatek, artykuł, który przeczytałeś, rozdział podręcznika, film, który chcesz pokazać klasie. Yippito bierze dowolną z tych rzeczy i pisze pierwszą wersję:

Temat. Wpisz „Republika rzymska” albo „jednoprzebojowcy lat 90.” i dostaniesz zestaw pytań opartych na wiedzy ogólnej.

Twój własny tekst. Wklej swoje notatki, materiały dla uczniów, dokument informacyjny. Pytania powstają z tego, co faktycznie jest w tekście, a nie z tego, co model akurat wie na dany temat.

Strona internetowa. Podaj link, a najpierw przeczyta stronę.

Plik PDF.Wybierz plik, a zostanie odczytany w twojej przeglądarce — dokument nigdy nie opuszcza twojego urządzenia.

Film z YouTube. Wskaż film, a pytania powstaną z tego, co się w nim mówi.

Wersja robocza to punkt wyjścia, a nie wyrok. Każde pytanie, odpowiedź i wyjaśnienie możesz napisać po swojemu.

Ten ostatni punkt znaczy więcej, niż się wydaje. Wygenerowany quiz, którego nie da się edytować, to demo, a nie narzędzie. Yippito daje ci zwykły edytor: zmień sformułowanie, zamień poprawną odpowiedź, usuń pytanie, które nie trafiło, dodaj dwa własne. To ty jesteś autorem; wersja robocza oszczędza ci tylko pustej kartki.

Jedenaście sposobów na zadanie pytania

Dwanaście identycznych pytań wielokrotnego wyboru z rzędu to prosta droga do nudnego quizu. Obok pytań z jedną i z wieloma poprawnymi odpowiedziami są prawda/fałsz, krótkie wpisywane odpowiedzi, odpowiedzi liczbowe z zakresem tolerancji oraz ankiety bez żadnej poprawnej odpowiedzi — przydatne raczej do rozpoczęcia dyskusji niż do liczenia punktów.

Do tego te, które zmieniają atmosferę na sali: Wyścig puzzli, w którym gracze składają pomieszany obrazek, a najszybszy zdobywa najwięcej; Kolejność, czyli układanie wydarzeń we właściwym porządku; Dopasuj pary; Pinezka na obrazku, w której dotknięcie bliżej celu jest warte więcej; oraz Punkt na obrazku, gdzie odpowiedzią jest fragment obrazka. Jest też dłuższy przegląd rodzajów pytań, jeśli chcesz zaplanować zróżnicowany zestaw.

Każde pytanie może zawierać multimedia: zdjęcie, klip z YouTube przycięty dokładnie do wybranych sekund albo przesłany plik wideo lub audio — również przycięty, więc runda muzyczna odtwarza te pięć sekund, które się liczą, a nie całą piosenkę. Działa też link do Spotify: utwór gra w pytaniu, a jego tytuł może pozostać ukryty na dużym ekranie, żeby nikt nie odczytał odpowiedzi ze ściany.

A potem sama gra

Gdy pytania są gotowe, uruchamiasz grę na żywo, a twój ekran pokazuje pięciocyfrowy PIN i kod QR. Gracze otwierają stronę dołączania, wpisują PIN albo skanują kod, wybierają pseudonim i już są w grze. Bez aplikacji, bez konta, bez pobierania — i to jest różnica między salą, która gra, a salą, która przez dziesięć minut coś instaluje.

Od tego momentu rytm jest prosty: pytanie, odpowiedź, odsłonięcie, tablica wyników. Poprawna odpowiedź daje punkty; szybka odpowiedź daje ich więcej. Możesz ustawić limit czasu dla każdego pytania, oznaczyć jedno z ostatnich pytań jako podwójne punkty, żeby finał pozostał otwarty, i dodać wyjaśnienie, które pojawia się po odsłonięciu odpowiedzi — w momencie, gdy ludzie najchętniej faktycznie je przyswoją.

Jeśli chcesz poznać praktyczną stronę prowadzenia gry przed prawdziwą salą, poradnik dla prowadzącego krok po kroku omawia tempo, ustawienie ekranu i to, co mówić między rundami.

Dlaczego quiz w ogóle jest wart wysiłku

Bo pytanie to nie tylko sposób na sprawdzenie, co zostało w głowie — to jeden z bardziej niezawodnych sposobów, żeby to w niej zostało. Wydobycie odpowiedzi z pamięci wzmacnia ją bardziej niż ponowne czytanie tego samego materiału — to efekt badany od ponad stu lat i wciąż rutynowo niedoceniany przez tych, którym pomógłby najbardziej. Pisaliśmy o tym w tekście o efekcie testowania.

I to jest ciche uzasadnienie całości: gra, w którą ludzie chcą grać, to najbardziej bezbolesny sposób na dostarczenie czegoś, co naprawdę działa. Rywalizacja to cukier. Wydobywanie z pamięci to sedno.

Dla kogo to jest

Nauczycieleużywają go na rozpoczęcie lekcji, jako bilet wyjścia albo rundę powtórkową — zbudowaną z materiału, który klasa faktycznie przerobiła, a nie z ogólnej bazy pytań.

Zespoły używają go przy wdrażaniu nowych osób, podsumowaniach szkoleń i w tych pięciu minutach spotkania, które wszyscy pamiętają później.

Przyjaciele i rodziny używają go na wieczorach gier, gdzie tematem jest to, o co wasza grupa i tak by się kłóciła.

Wypróbuj na czymś małym

Uczciwym sposobem, by to ocenić, nie jest czytanie o tym. Weź stronę, którą już masz — notatki, artykuł, rozdział — i zamień ją w osiem pytań. Zajmuje to około dwóch minut, a na koniec będziesz wiedzieć, czy wersja robocza była dobra, a tylko to pytanie się liczy.

Stwórz swój pierwszy quiz.

Zacznij od tematu, swoich notatek, linku, pliku PDF albo filmu — potem udostępnij PIN i graj.

Wypróbuj za darmo